<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316</id><updated>2011-08-02T22:59:53.880-03:00</updated><category term='True Works'/><category term='Trueformativo'/><category term='Truetorial'/><category term='Truesometrics'/><category term='True Noticias'/><title type='text'>True Pixel</title><subtitle type='html'>É o pixel true total</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>16</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-7340896998414735648</id><published>2010-03-22T00:50:00.001-03:00</published><updated>2010-03-22T00:51:22.004-03:00</updated><title type='text'>Como desenhar natureza morta</title><content type='html'>Uma otima aula que eu achei por ai ao acaso &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.scribd.com/doc/2429324/-Como-desenhar-naturezas-mortas"&gt;http://www.scribd.com/doc/2429324/-Como-desenhar-naturezas-mortas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta aula ensina varias tecnicas de desenhos sombreado formas e outros.&lt;br /&gt;Em breve estarei postando novas aulas de desenhos não diretameente ligados ao pixel art mas que pode ajudar bastante com o mesmo, apartir de agora pare de pensar que pixel art é uma tecnica e começe a pensar que é uma ferrramenta que você pode usar  suas proprias tecnicas desde mangá até o realismo ou o abstrato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-7340896998414735648?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/7340896998414735648/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/03/como-desenhar-natureza-morta.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7340896998414735648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7340896998414735648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/03/como-desenhar-natureza-morta.html' title='Como desenhar natureza morta'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-2079463434873129952</id><published>2010-03-18T13:43:00.003-03:00</published><updated>2010-03-18T13:48:38.296-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Noticias'/><title type='text'>Utopia Maker</title><content type='html'>Olá pesssoal é com muito prazer que faço uma nova parceria com um novo site maker, o utopia maker apesar de novo promete bastante em relação a novidades e engines não muito conhecidas porém uteis como o&amp;nbsp; figther maker 2D que permite&amp;nbsp; criar jogos de luta faccilmente ou o shoter maker, ambos&amp;nbsp; são makers antigos porem pouco conhecidos entre os indie makers (criadores independentes de jogos).&lt;br /&gt;Apartir de agora o&amp;nbsp; true pixel estara com o seguinte banner ao lado.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" href="http://utopiamaker.net/" src="http://utopiamaker.net/downloads/utomaker_banner.PNG" /&gt;&lt;/div&gt;Link para o site:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://utopiamaker.net/"&gt;Utopia Maker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a proxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-2079463434873129952?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/2079463434873129952/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/03/utopia-maker.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/2079463434873129952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/2079463434873129952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/03/utopia-maker.html' title='Utopia Maker'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-7220821763458597323</id><published>2010-03-09T19:02:00.003-03:00</published><updated>2010-03-09T19:04:45.851-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trueformativo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><title type='text'>Cores e mais cores</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.agenciapro.com.br/blog/wp-content/uploads/2008/02/circulo_cromatico.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="204" src="http://www.agenciapro.com.br/blog/wp-content/uploads/2008/02/circulo_cromatico.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.templatesbymarina.com/forum_tbm/index.php?showtopic=65505"&gt;http://www.templatesbymarina.com/forum_tbm/index.php?showtopic=65505&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.giuliano.eti.br/index.php/tag/teoria-das-cores/"&gt;http://www.giuliano.eti.br/index.php/tag/teoria-das-cores/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Algumas&amp;nbsp; aulas sobre cores que podem ajudar a escolher paletas ambos os sites estão em português.&lt;br /&gt;Estes sites podem&amp;nbsp; ajudar não só em pixel art como web designer e outros tipos de arte.&lt;br /&gt;Enjoy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-7220821763458597323?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/7220821763458597323/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/03/cores-e-mais-cores.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7220821763458597323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7220821763458597323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/03/cores-e-mais-cores.html' title='Cores e mais cores'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-2727494369520179303</id><published>2010-02-24T17:50:00.000-03:00</published><updated>2010-02-24T17:50:34.431-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trueformativo'/><title type='text'>Pixel  Games</title><content type='html'>Os jogos são otimas aplicações praticas de pixel art por isso preparei uma lista com alguns jogos em pixel art para PC.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Kill the Pikakiris&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.el-sato.com/files/screen.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.el-sato.com/files/screen.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Um jogo feito por &lt;a href="http://pixeljoint.com/p/5169.htm"&gt;El Sato&lt;/a&gt;, um beta na verdade mas já possui uma ótima jogabilidade e sistemas interessantes. Seus gráficos lembram um pouco Super Mario Yosh's Land, por serem "fofos" contrastam&amp;nbsp; um pouco com a violencia.&lt;br /&gt;Comandos: A para atirar, S para saltar, Q para jogar granadas e W para chamar o ataque aereo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Download: &lt;a href="http://www.el-sato.com/"&gt;Aqui&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Noitu Love &amp;amp; The Army Of Grinning Darns&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.konjak.org/images/noitu_scr03.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.konjak.org/images/noitu_scr03.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Este jogo, um pouco retrô por sua paleta de cores, lembra um pouco megaman porém com uma jogabilidade diferente, seus movimentos de personagens são muito bem estruturados. Comandos: SHIFIT, CTRL.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Download: &lt;a href="http://www.konjak.org/section.php?section=noitu"&gt;Aqui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h1 style="font-weight: normal; padding-left: 20px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="font-weight: normal; padding-left: 20px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;The Legend of Princess&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/S4WOkGCEWuI/AAAAAAAAAJE/GhRV7xZaMIw/s1600-h/print.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/S4WOkGCEWuI/AAAAAAAAAJE/GhRV7xZaMIw/s320/print.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Este é de longe o meu favorito, seus graficos e sua jogabilidade são ótimas, sua semelhança aos jogos da serie zelda acabam assim que você começa a jogar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Se você ainda pensa que se trata de mais um jogo de plataforma qualquer,  é porque ainda não jogou uma partida. Faça um apanhado de tudo que os  melhores jogos de plataforma têm como itens, armas diferentes, golpes  especiais e pequenos enigmas. Adicione muito bom humor e misture com uma  movimentação fantástica.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Retirado do Baixaki&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;b&gt;Download: &lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/the-legend-of-princess.htm"&gt;Aqui&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;h1 style="font-weight: normal; padding-left: 20px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="font-weight: normal; padding-left: 20px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Bernard &amp;amp; Hank 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/imagens/39374/87473.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="278" src="http://www.baixaki.com.br/imagens/39374/87473.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Este jogo tosco feito em pixel art me lembra um pouco do alex kidd (de forma groceira).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Download: &lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/bernard-hank.htm"&gt;Aqui&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Espero que gostem dessa listinha e que analisem um pouco das tecnicas de cada artista, todos os jogos foram testados e todos os links estão funcionando.&lt;/div&gt;&lt;h1 style="font-weight: normal; padding-left: 20px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1 style="font-weight: normal; padding-left: 20px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;   &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-2727494369520179303?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/2727494369520179303/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/02/pixel-games.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/2727494369520179303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/2727494369520179303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/02/pixel-games.html' title='Pixel  Games'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/S4WOkGCEWuI/AAAAAAAAAJE/GhRV7xZaMIw/s72-c/print.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-7397588650295457411</id><published>2010-02-02T21:57:00.001-02:00</published><updated>2010-02-02T21:57:52.627-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><title type='text'>Desenhando uma árvore</title><content type='html'>Fases da Aula&lt;br /&gt;[1]- Estudo da árvore.&lt;br /&gt;[2]- Fazendo o esboço.&lt;br /&gt;[3]-  Fazendo uma texturização das folhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Estudo da árvore&lt;br /&gt;Bem  algumas pessoas costumam desenhar árvores sem nem antes fazer um pequeno  estudo não muito aprofundado da dita cuja, antes de desenhar a árvore  você deve ter os seguintes conhecimentos: formato da folha; a que altura  ela pode chegar; como é o padrão de galhos e qual será o ponto de  visão. Em alguns casos que não é possivel ser feita toda essa analize,  como o uso de fotos de referencia já da para se ter ao menos uma noção.  Bem como eu sou brasileiro e nordestino estou com preguiça de estudar a  árvore a fundo vou usar uma referencia mesmo.&lt;br /&gt;Aqui está:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc01.deviantart.net/fs33/f/2008/295/e/d/eddf200e6b49d01e41bacf9bf8b129b3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://fc01.deviantart.net/fs33/f/2008/295/e/d/eddf200e6b49d01e41bacf9bf8b129b3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Creditos a &lt;span class="bbc_color" style="color: blue;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a class="bbc_link new_win" href="http://maticgolob.deviantart.com/" target="_blank"&gt;maticgolob&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(pessoa que desconheço  só achei na pesquisa do deviantart)&lt;br /&gt;2- Fazendo o esboço.&lt;br /&gt;A parte no qual eu vou começar a desenhar (eu  tava fugindo disso).&lt;br /&gt;Há certas precupações ao fazer o esboço, no  esboço serão definidos:&amp;nbsp; pontos de luz; formato; rapida colorização.&lt;br /&gt;2.1-  O esboço.&lt;br /&gt;Já que eu estou fazendo uma árvore para a versão XP&amp;nbsp; ou  superior minha árvore irá usar o tamanho 96x96 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img690.imageshack.us/img690/5381/pt1l.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img690.imageshack.us/img690/5381/pt1l.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;bem como podem ver em 2 cores fiz um pequeno esboço já definindo o  formato da árvore e onde vai haver folhas.&lt;br /&gt;2.2- Pintura rapida&lt;br /&gt;Após  definir o formato e localização das folhas vamos fazer uma rápida  pinturajá definindo o ponto de luz. 1° defina sua paleta de cores (não  vou explicar como ei de fazer pois&amp;nbsp; já escrevi sobre isso no meu blog  link: &lt;a class="bbc_link new_win" href="http://truepixel.blogspot.com/2009/12/traducao-teoria-das-cores.html" target="_blank"&gt;http://truepixel.blogspot.com/2009/12/traducao-teoria-das-cores.html&lt;/a&gt;  )&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img511.imageshack.us/img511/618/pt2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img511.imageshack.us/img511/618/pt2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Foi definido o ponto de luz (vindo da esquerda para a direita) e a  paleta(disponivel para uso).&lt;br /&gt;3- Fazendo uma texturização das folhas.&lt;br /&gt;Essa  com certeza é a parte principal já está tudo definido na nossa árvore,  mas ainda não se pode perceber as folhas que é o principal, então, vamos  ao trabalho.&lt;br /&gt;3.1- Suavisando o rascunho.&lt;br /&gt;Bem, a imagem está  "linda" mas ainda está muito rabiscada, faça uma suavisada no tronco  para poder vermos melhor o seu formato, para os apressados que equerem  suaviar tudo peço que aguardem o proximo passo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img62.imageshack.us/img62/3991/pt3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img62.imageshack.us/img62/3991/pt3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;3.2- Texturização.&lt;br /&gt;Texturização: é fazer com que algo tenha textura  ou seja forma igual ou semelhante com a da referencia. Para da um  aspecto de que realmente são folhas o topo desses galhos vou fazer um  pouco para mostrar do que se trata.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img6.imageshack.us/img6/5315/pt4o.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img6.imageshack.us/img6/5315/pt4o.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Como podem ter percebido agora sim já podemos dizer que há folhas na  imagem.&lt;br /&gt;Para simular o efeito de folhas eu costumo colocar uma cor de  um nivel a menos (tom mais escuro) para fazer o formato da folha.&lt;br /&gt;Se  não entenderem é por que é dificil de descrever com palavras. Após&amp;nbsp;  todas essas&amp;nbsp; partes aqui vai o resultado final.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img19.imageshack.us/img19/1143/pt5j.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img19.imageshack.us/img19/1143/pt5j.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img42.imageshack.us/img42/1023/pt6o.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img42.imageshack.us/img42/1023/pt6o.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;O resultado ta meio esquisito mas é só pra passsar a mensagem e o  tutorial.&lt;br /&gt;Duvidas?&lt;br /&gt;Por favor poste todas as perrguntas e criticas.&lt;br /&gt;Em  relação a erros de portugês e letras triplas vem devido ao meuu teclado  e meu péssimo português.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-7397588650295457411?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/7397588650295457411/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/02/desenhando-uma-arvore.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7397588650295457411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7397588650295457411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2010/02/desenhando-uma-arvore.html' title='Desenhando uma árvore'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-1928919494043324842</id><published>2009-12-30T20:53:00.000-02:00</published><updated>2009-12-30T20:53:11.985-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><title type='text'>Tradução- Teoria das cores</title><content type='html'>&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Para saber que cores são naturalmente claras e quais são naturalmente escuras traduzi este novo tutorial.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StTE8SFszsI/AAAAAAAAAIQ/8ga0-_uO_Uw/02.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StTE8SFszsI/AAAAAAAAAIQ/8ga0-_uO_Uw/02.png" width="158" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span style="color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;"&gt;[Tons médios] (as tonalidades base)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+Vermelho:5-25matíz (hue) ou 340-355matíz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+laranja/marrom:25-40matiz (quanto menos saturação ouver na cor, mais semelhante a marron a cor será)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+amarelo: 40-50matíz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+verde: 65-80hue (darkers greens 'hue:120ish' generally look VERY bad unless they are confined to a small area on a pic)*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+azul: 200-215hue&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+roxo: 220-245hue&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;[Tons escuros] (onde a luz não bate…)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+vermelho: 0-10matíz or 330-340matíz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+laranja/marron: 10-25matíz&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+amarelo: 20-30matíz (as sombras do amarelo devem ser marron ou laranja)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+verde: 80-95 ou 120~145 (again...there usually isn't alot of dark green in an image, even a forest scene, so this hue:120+ is ok)*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+Azul: 220-245matíz (a sombra do azul tende a ser roxo... normalmente quando esta em um padrão...)*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&amp;nbsp;+roxo: 225-245matíz (o roxo normalmente é escuro por si só)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;[Tons claros] (onde a luz bate no objeto... usado para fazer objetos brilharem)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-Esta seleção é mais complicada. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: EN-US;"&gt;It involves hue shifting to figure out&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="color: black; font-family: &amp;quot;Tahoma&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-highlights are generally done by shifting your midtone hue to the next brightest color*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;****show hue-slider****&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-vermelho/laranja/marrom: maximum hue: 35-50 (aka yellow~yellowish-orange)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-amarelo: maximum hue: 55-60 (any higher and you get green)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-verde: maximum hue: 55-65 (yellow is brighter...thus it highlights green)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-azul: maximum hue: 160-195 (notice the huge-ass range... blue is just weird that way...most greens/teals/light blues can highlight it beautifully)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;-roxo: maximum hue 200-210 (aka blue) OR 300~345 (again huge range, magenta/violet can highlight purples as well)*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;* - sugira uma tradução melhor no comentario.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;hue/matíz - é a segunda caixa apresentada na foto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;Retirado de:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=922.0"&gt;http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=922.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: Tahoma, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-1928919494043324842?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/1928919494043324842/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/12/traducao-teoria-das-cores.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/1928919494043324842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/1928919494043324842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/12/traducao-teoria-das-cores.html' title='Tradução- Teoria das cores'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StTE8SFszsI/AAAAAAAAAIQ/8ga0-_uO_Uw/s72-c/02.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-6351440180958713119</id><published>2009-10-13T15:39:00.001-03:00</published><updated>2009-12-30T20:50:36.900-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><title type='text'>Paleta de cores</title><content type='html'>&lt;div class="Section1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Paleta de cores.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A paleta de cores nada mais é do que as cores no qual serão&lt;br /&gt;usadas na produção de seu desenho. Já tive muitos problemas em relação à busca&lt;br /&gt;de uma paleta apropriada para meus desenhos, para facilitar um pouco vou&lt;br /&gt;explicar as noções da criação de uma paleta de cores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Rampas de cores:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;A rampa de cores é a mudança de uma cor a outra elas podem&lt;br /&gt;variar de varias formas como estas:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Mudanças de luminosidade:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;img height="21" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StS_721BxtI/AAAAAAAAAHs/x6AEp5oJs3U/image001.png" v:shapes="_x0000_i1025" width="155" /&gt;&amp;nbsp;&lt;img height="20" src="http://lh4.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StS_7-uor4I/AAAAAAAAAH0/uAIYVlnEjk0/image003.png" v:shapes="_x0000_i1026" width="153" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Mudança de uma cor a outra:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;img height="20" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StS_78xSpRI/AAAAAAAAAH8/HheW2FXuL0s/image005.png" v:shapes="_x0000_i1027" width="153" /&gt;&amp;nbsp;&lt;img height="20" src="http://lh3.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StTAFUmVVSI/AAAAAAAAAIE/MCS1v_HLKpo/image007.png" v:shapes="_x0000_i1028" width="153" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Em geral as paletas de cores geralmente são muito pessoais. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Algumas paletas de algumas plataformas e sistemas como&lt;br /&gt;exemplos.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 24px; line-height: normal;"&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;:: A Grande Lista de Paletas ::&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Introdução:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Não é exatamente um tutorial, mas uma lista de várias paletas, de diferentes plataformas e de diferentes jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Paletas de Plataformas e Sistemas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commodore 64&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/c64-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MS Paint&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://img97.imageshack.us/img97/301/paintpaleta.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MS Paint Vista&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://i86.photobucket.com/albums/k83/charginshock/Vistapallette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game Boy (apenas uma das linhas, 4 cores)&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/gb-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo 8bits&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/nes-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EGA&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/43/EGA_palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EGA 16&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://img.photobucket.com/albums/v198/tumble_weed/ega.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CGA&lt;br /&gt;(em breve)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amstrad CPC&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/amstradcpc-pal.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Paletas de Jogos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namco vs Capcom&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/nvsc-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disgaea 2 - Sprites&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/disgaea-2-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Street Fighter - Personagens&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/ssf2-pal-1.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seiken Densetsu 3 - Sprites&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/sd3-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Castlevania: Dawn of Sorrow&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/cv-dos-pal-1.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: auto; text-align: center; width: 100%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 18px; line-height: normal;"&gt;Outras Paletas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RPGMaker 2k3 - Personagens&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/rm2k3-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RPGMaker VX - Personagens&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.antifarea.com/wp-content/gallery/color-palettes/rmvx-palette.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fontes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Wikipedia&lt;br /&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.antifarea.com/?page_id=177" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;Antifaea&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pixel Joint&lt;br /&gt;Pixelation&lt;br /&gt;Ails.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;(fonte: &lt;a href="http://pixelparadise.forumotion.com/tutoriais-f8/a-grande-lista-de-paletas-t314.htm"&gt;Pixel Paradise&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Dicas para a criação de uma paleta pelo Graphics Gale (estas dicas são opcionais como eu disse anteriormente o modo de criação de paletas varia de cada arrtista).&lt;br /&gt;Na paleta de cores do Graphics Gale mude a caixa que esta em destaque na imagem para HSL.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StTE8SL_5kI/AAAAAAAAAIM/OC9OV_0Eh48/01.png" /&gt;&lt;br /&gt;Agora vou dizer o que costumo fazer para procurar as cores e tonalidades.&lt;br /&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StTE8SFszsI/AAAAAAAAAIQ/8ga0-_uO_Uw/02.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A segunda caixa corrediça indica a cor primaria, a terceira caixa indica a saturação das cores e a quarta e ultima indica o brilho da cor indicada.&lt;br /&gt;Quando quero fazer rampas de luminosidade escolho a cor mediana, e depois em caso de cores mais claras aumento a luminosidade e aumento juntamente a saturação delas, para tons mais escuros o inverso.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i49.photobucket.com/albums/f251/alonsoart/pallet.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="94" src="http://i49.photobucket.com/albums/f251/alonsoart/pallet.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Algumas pessoas preferem fazer "combos" de cores&amp;nbsp; ele mistura as rampas dde iiluminação e as rampas de&amp;nbsp; mudanças de cores conomizando assim o numero de corres utilizadas. (Paleta by Syosa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que eesta aula compense o tempo em que fiquei sem postar nada &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-6351440180958713119?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/6351440180958713119/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/10/paleta-de-cores.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/6351440180958713119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/6351440180958713119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/10/paleta-de-cores.html' title='Paleta de cores'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/StS_721BxtI/AAAAAAAAAHs/x6AEp5oJs3U/s72-c/image001.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-348604188549134678</id><published>2009-09-22T18:14:00.003-03:00</published><updated>2009-09-22T18:24:47.332-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Noticias'/><title type='text'>Me Apresentando [+Novo Banner]</title><content type='html'>Olá pessoal, vim aqui, rapidamente, me apresentar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu sou o Nader. Quem sabe você já não me viu por algúm forum por aí?&lt;br /&gt;Eu frequento mais foruns de RPG maker. Assim que conheci a Pixelart, fazendo char's para meus jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então, pra estreiar, trago o novo banner do blog:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i84.servimg.com/u/f84/12/54/07/30/banner12.png"&gt;[link para a imagem]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem.&lt;br /&gt;Até a próxima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-348604188549134678?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/348604188549134678/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/me-apresentando-novo-banner.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/348604188549134678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/348604188549134678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/me-apresentando-novo-banner.html' title='Me Apresentando [+Novo Banner]'/><author><name>Nader</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='30' src='http://3.bp.blogspot.com/-o7QluXPlZQs/TkbNF44jScI/AAAAAAAAACI/YD2sTunTZEQ/s220/costas3.PNG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-8168363245837975280</id><published>2009-09-21T18:08:00.001-03:00</published><updated>2009-09-21T18:12:27.028-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Noticias'/><title type='text'>Nader - Contribuições</title><content type='html'>Mais algumas contribuições do Nader.&lt;br /&gt;Ele vem traduzindo os tutoriais de espanhol para contribuir com o blog.&lt;br /&gt;Quem estiver interessado em contribuir também mande uma mensagem para meu e-mail ou mande uma PM para qualquer forum em que eu esteja participando.&lt;br /&gt;Link para download das aulas:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/134184939/90304878/Pixel_Art_-_Tutoriais_02.html"&gt;http://www.4shared.com/file/134184939/90304878/Pixel_Art_-_Tutoriais_02.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Meu e-mail:&lt;br /&gt;mauricio-fidalgo@hotmail.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-8168363245837975280?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/8168363245837975280/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/nader-contribuicoes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/8168363245837975280'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/8168363245837975280'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/nader-contribuicoes.html' title='Nader - Contribuições'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-4943950439487405174</id><published>2009-09-20T22:02:00.002-03:00</published><updated>2009-10-06T20:03:31.049-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trueformativo'/><title type='text'>Videos interessantes</title><content type='html'>Alguns vídeos que são interessantes de se observar como é feito um grande trabalho, em geral não é tão difícil, e sim demorado e cansativo fazer grandes obras.&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G6EoNJls0Og&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/G6EoNJls0Og&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ttJX21sSvqM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l1fSbVtwAQM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/l1fSbVtwAQM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2l6lB7unNQ4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-4943950439487405174?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/4943950439487405174/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/videos-interessantes.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/4943950439487405174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/4943950439487405174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/videos-interessantes.html' title='Videos interessantes'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-5105423538404122471</id><published>2009-09-20T08:20:00.000-03:00</published><updated>2009-09-20T08:20:44.083-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><title type='text'>AA Tutorial</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SrYPGPDF7dI/AAAAAAAAAHE/lTOAH4BBlqg/s1600-h/AATut.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SrYPGPDF7dI/AAAAAAAAAHE/lTOAH4BBlqg/s320/AATut.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Trago-lhes mais esta aula sobre pixel art.&lt;br /&gt;Estou voltando a traduzir as aulas pois a semana de provas de onde eu estudo passou.&lt;br /&gt;Em breve mais traduções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Página original: &lt;a href="http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=5692"&gt;http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=5692&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-5105423538404122471?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/5105423538404122471/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/aa-tutorial.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/5105423538404122471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/5105423538404122471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/aa-tutorial.html' title='AA Tutorial'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SrYPGPDF7dI/AAAAAAAAAHE/lTOAH4BBlqg/s72-c/AATut.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-7942490449627362719</id><published>2009-09-15T12:32:00.003-03:00</published><updated>2009-09-16T22:34:25.454-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><title type='text'>Heihachi tutorial (tradução por Nader)</title><content type='html'>&lt;div class="Section1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 18pt;"&gt;Tutorial Pixel Art&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; font-weight: normal;"&gt;escrito por&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt; font-weight: normal;"&gt; &lt;span style="color: #ffcc00;"&gt;Chaindog&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; font-weight: normal;"&gt;, traduzido para espanhol por&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt; font-weight: normal;"&gt; &lt;span style="color: #ffcc00;"&gt;Ahruon&lt;/span&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; font-weight: normal;"&gt;traduzido para português por&lt;span style="color: #ffcc00;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #ffcc00; font-family: Verdana; font-size: 10pt; font-weight: normal;"&gt;Nader&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt; font-weight: normal;"&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cardgallery.tales-tra.com/tut.htm"&gt;http://cardgallery.tales-tra.com/tut.htm&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;1º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="54" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wU6NSXeI/AAAAAAAAAFs/ILH9Jwddp28/image001.gif" v:shapes="_x0000_i1025" width="37" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Começaremos criando a paleta. Olhando imagens, você pode mais ou menos ver&lt;br /&gt;quais cores precisa. E como eu sou tão preguisoço, usarei o típico limite de 16&lt;br /&gt;cores. Tenha em conta que nunca usaremos preto puro (#000000). Há programas e&lt;br /&gt;engines que podem vê-lo como transparente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se mais adiante achar que as cores não te convencem, sempre pude mudá-las&lt;br /&gt;enquanto se faz o sprite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="32" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wU6_OzJI/AAAAAAAAAFw/Ymi0bPN3LZk/image002.gif" v:shapes="_x0000_i1026" width="97" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Começaremos com o contorno da cabeça. Do lado esquerdo temos a típica cabeça&lt;br /&gt;masculina y à direita temos a feminina. Praticamente a única diferença são os&lt;br /&gt;olhos, mas dependendo do tipo de personagem, pode precisar mais mudanças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em quase todos os persongens humanos, estas são as cabeças que uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="34" src="http://lh4.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wU7vdOCI/AAAAAAAAAF0/zRoNV3NtjpQ/image003.gif" v:shapes="_x0000_i1027" width="97" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando tiver escolhido qual usar, o qual deveria levar alguns minutos no pior&lt;br /&gt;dos casos (...) começaremos a detalhá-la. Na maioria dos casos não há muito o&lt;br /&gt;que fazer, já que a cabeça normal vai bem. Por azar, o caso do Heihachi não é&lt;br /&gt;tão simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de pintar o interior da cabeça, edite o queixo para que pareça mais&lt;br /&gt;pontiagudo. Depois, amplie um pouco as sobrancelhas, e adicione 2 pixel’s de&lt;br /&gt;cor mais escura junto aos olhos, para que pareça que tenha cara de mau, como o&lt;br /&gt;personagem, em minha opinião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="39" src="http://lh3.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wVLqPfrI/AAAAAAAAAF4/-XLkNmf2aRE/image004.gif" v:shapes="_x0000_i1040" width="107" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No passo anterior ainda não se parecia muito, não é? Dado que os sprites deste&lt;br /&gt;tamanho raramente se enfocam as expressões na face, quase toda a atenção se&lt;br /&gt;foca no cabelo (nesse caso, no bigode também).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado que este personagem é um pouco velho, acentue um pouco a face, fazendo as&lt;br /&gt;sobrancelhas maiores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wVJzaT3I/AAAAAAAAAF8/0CstCY1TlXc/image005.gif" v:shapes="_x0000_i1041" width="138" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora temos o rosto definido, podemos começar com o corpo. Fiz um rápido esboço&lt;br /&gt;da pose de combate de Heihachi. O mais importante desse passo é ter bem clara a&lt;br /&gt;pose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora muitos se perguntam o que acontece com essas cores berrantes, não é? As&lt;br /&gt;uso para reconhecer mais facilmente as diferentes partes do corpo na hora de&lt;br /&gt;animar. Si usar só um tom, podem surgir alguns problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como não vamos animá-lo nem nada, podemos seguir adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wlE3uHVI/AAAAAAAAAGA/ZZR_LGMONic/image006.gif" v:shapes="_x0000_i1042" width="136" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta parte é um pouco complicada, não sou muito bom com as proporções. Por&lt;br /&gt;sorte não ficou tão ruim. Olhe como adicionei toda a roupa: bracelete, sapatos,&lt;br /&gt;etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também, atenção à roupa que está entre as pernas. À elas coloquei uma cor mais&lt;br /&gt;escura para que se tenha uma sensação de profundidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="40" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wlI7awXI/AAAAAAAAAGE/piZBd3J5P6U/image007.gif" v:shapes="_x0000_i1038" width="115" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando à cabeça, pus a cor mais escura nas bordas do cabelo, e separei o&lt;br /&gt;cabelo das sobrancelhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="40" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wlE6SJfI/AAAAAAAAAGI/rYnOqTyiohc/image008.gif" v:shapes="_x0000_i1039" width="115" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hora de sombrear. Tomei a cor intermediaria entre a pele e o contorno, e comece&lt;br /&gt;a lhe dar profundidade ao rosto e ao cabelo. Também aumentei mais um pixel no&lt;br /&gt;queixo, para que ressaltasse mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="40" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wlPFC08I/AAAAAAAAAGM/BPTwPbvFBb0/image009.gif" width="115" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem muito o que explicar aqui. Simplesmente adicionei mais brilho para lhe dar&lt;br /&gt;ainda mais profundidade à face e ao cabelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wlXV9fvI/AAAAAAAAAGQ/Jj-uQVTekI0/image010.gif" v:shapes="_x0000_i1037" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vejamos o que temos agora. Está bom eu acho, mas ainda falta muito o que fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há duas coisas em que me centro nesse tipo de sprite, a cabeça e as mão. Já que&lt;br /&gt;a cabeça já está pronta, comecemos com as mãos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="44" src="http://lh3.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-xz_wAyGI/AAAAAAAAAGw/NkuS3lhFXsY/image011.gif" v:shapes="_x0000_i1033" width="123" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é uma das partes mais complicadas. As mão são muito detalhadas para algo&lt;br /&gt;tão pequeno, me custou três tentativas para parecerem decentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A quantidade de dedos não importa, é possível pôr os cinco, mas normalmente se&lt;br /&gt;desenham três e o polegar, o qual é o mais importante já que ao estar separado&lt;br /&gt;dos outros, define muito a mão;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="44" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-yYMoaIzI/AAAAAAAAAG8/QlSMsJQZI-s/image012.gif" v:shapes="_x0000_i1034" width="123" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sombrear as mãos pode ser complicado se não sabe o que fazer. Para que pareçam&lt;br /&gt;mais naturais, é necessário saber onde focar a luz, e assim acentuá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois, como o rosto, adicione a cor mais brilhante, e já estarão acabadas.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;13º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wwKIddPI/AAAAAAAAAGY/EUxTEYg3c0E/image013.gif" v:shapes="_x0000_i1035" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora passaremos a detalhar o corpo, O peito e os braços são muito simples,&lt;br /&gt;depois que usa a cor de contorno para lhes dar forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para saber fazer adequadamente, não há mais remédio do que saber algo de&lt;br /&gt;anatomia humana. Pessoalmente eu aprendi analisando centenas de sprites da&lt;br /&gt;Capcom. A web de Fighters Generation tem uma quantidade importante de sprites&lt;br /&gt;para estudar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh4.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wwZSLD3I/AAAAAAAAAGc/aIfb1Vnp3FI/image014.gif" v:shapes="_x0000_i1032" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como fizemos com a cabeça e as mão, vamos sombrear o corpo. Como já disse&lt;br /&gt;antes, é importante conhecer anatomia para saber sombrear os músculos.Uma boa&lt;br /&gt;referencia para um sprite como esse, poderia ser Sagat de Street Fighter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando, sombrearemos a roupa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh6.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wwTx1SiI/AAAAAAAAAGg/-NxrpaZ6vgc/image015.gif" v:shapes="_x0000_i1031" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está vendo como estão iluminadas as calças apenas em cima? O foco de luz, como&lt;br /&gt;vem de cima, não ilumina a parte inferior das calças, então se verão com cor&lt;br /&gt;mais escura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As rugas da roupa também precisam um pouco de aprendizagem, é algo que é&lt;br /&gt;necessário praticar e praticar, mas basicamente as rugas se produzem desde um&lt;br /&gt;ponto de tensão, e daí em diante se criam as rugas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wweF8FtI/AAAAAAAAAGk/elRFDVeDlY8/image016.gif" v:shapes="_x0000_i1030" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O de sempre, luzes para iluminar a roupa, lembre de respeitar o foco de luz&lt;br /&gt;para que fique coerente. Também atente a como iluminei tudo o que restava: pés,&lt;br /&gt;braceletes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quase acabamos, agora os últimos detalhes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh3.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-w3UgyidI/AAAAAAAAAGo/xWVskE3VMHg/image017.gif" v:shapes="_x0000_i1028" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se vê no desenho de Heihachi, suas calças têm umas estampas na parte de&lt;br /&gt;baixo, também umas pequenas cadeias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escolher que detalhes por e quais não por depende de você. A razão pela qual&lt;br /&gt;escolhi desenhar os detalhes da calça e não desenhar a cicatriz no peito é&lt;br /&gt;simples. As calças pareciam realmente simples como estavam, enquanto que o&lt;br /&gt;peito está muito detalhado, e seria sobrecarregá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18º passo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; font-size: 10pt;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-w3bZUF2I/AAAAAAAAAGs/G12kev6CEIQ/image018.gif" width="130" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto! Já temos nosso próprio sprite do velho louco do Heihachi. A razão pela&lt;br /&gt;qual eu botei fundo preto é para se ressaltar a paleta, ao qual fica muito bem.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Obrigado por contribuir Nader ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-7942490449627362719?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/7942490449627362719/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/tutorial-pixel-art-escrito-por-chaindog.html#comment-form' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7942490449627362719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/7942490449627362719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/tutorial-pixel-art-escrito-por-chaindog.html' title='Heihachi tutorial (tradução por Nader)'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh5.ggpht.com/_Yp2lKfoc7CY/Sq-wU6NSXeI/AAAAAAAAAFs/ILH9Jwddp28/s72-c/image001.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-4201105634419387626</id><published>2009-09-01T20:46:00.001-03:00</published><updated>2009-09-01T20:49:27.404-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truesometrics'/><title type='text'>Construindo uma construção</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Sp2xWB2ws-I/AAAAAAAAADY/JfgXYW4TKdI/s1600-h/pixelbinktutorial002--traduzido.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Sp2xWB2ws-I/AAAAAAAAADY/JfgXYW4TKdI/s320/pixelbinktutorial002--traduzido.gif" /&gt;&lt;/a&gt;Para os que se interessarão na área do desenho isométrico traduzi uma boa aula do mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Tutorial retirado da &lt;a href="http://www.pixeljoint.com/pixels/tutorials.asp?id=2253"&gt;Pixel Joint&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-4201105634419387626?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/4201105634419387626/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/construindo-uma-construcao.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/4201105634419387626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/4201105634419387626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/09/construindo-uma-construcao.html' title='Construindo uma construção'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Sp2xWB2ws-I/AAAAAAAAADY/JfgXYW4TKdI/s72-c/pixelbinktutorial002--traduzido.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-1312837834340394135</id><published>2009-08-30T01:11:00.000-03:00</published><updated>2009-08-30T01:11:23.255-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truetorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Truesometrics'/><title type='text'>Introdução ao Isometric Pixel Art</title><content type='html'>Olá estou aqui para lhes fazer uma pequena introdução ao isometric pixel art.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Conceito:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O isometric pixel art nada mais é que uma visão "tridimensional" (largura, aultura e profundidade) de uma figura 2D. Para entender melhor isso vou fazer uma comparação de um cubo normal pra um cubo isometrico.&lt;br /&gt;Para melhor compreender este tipo de imagem farei uma pequena comparação dos 2 tipos.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0QeEUJeI/AAAAAAAAACo/FrXMFZ4oO1s/s1600-h/iso1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0QeEUJeI/AAAAAAAAACo/FrXMFZ4oO1s/s320/iso1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0RRYsYqI/AAAAAAAAACw/umpGFLW3xoQ/s1600-h/iso2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0RRYsYqI/AAAAAAAAACw/umpGFLW3xoQ/s320/iso2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Aqui nós temos 2 exemplos o da esquerda é um cubo em 2D comum, e o da direita é o mesmo cubo em 2D isometrico (ponto de visão de 26,565º).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Desenhando:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vou expicar de uma forma simples como desenhar isometricamente (cubos).&lt;br /&gt;Para explica melhor como fazelo vou mostrar o cubo anterior com Zoom.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0SIYfFNI/AAAAAAAAAC4/we5xBwmsC7k/s1600-h/iso3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0SIYfFNI/AAAAAAAAAC4/we5xBwmsC7k/s320/iso3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Ao ver essa imagem com zoom podemos observar que para fazer uma linha na horizontal, são feitos um conjunto de 2 pixels, são feitos 2 pixels e uma quebra, para cima ou para baixo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Pintando:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Determine as cores a serem usadas e um ponto de luz como no exemplo abaixo: &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0S7h8uuI/AAAAAAAAADA/nBTaMC8scNs/s1600-h/iso4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0S7h8uuI/AAAAAAAAADA/nBTaMC8scNs/s320/iso4.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Veja que a cor mais clara&amp;nbsp; foi utilizada para traçar as linhas centrais do cubo e a mais escura para&lt;br /&gt;as bordas do cubo.&lt;br /&gt;Apartir do ponto luminoso são determinadas a localização das cores remanecentes(lembre-se que se o ponto luminoso for o sol a cor mais clara será a da parte de cima do cubo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Amontoando cubos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Para empilhar cubos de maineira correta (como caixas) deve ser feita uma pequena distanciação de 1px para dar a empressão que ainda são cubos. EX:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0UeZlB4I/AAAAAAAAADI/DwZ2wbujDH0/s1600-h/iso5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0UeZlB4I/AAAAAAAAADI/DwZ2wbujDH0/s320/iso5.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Forma correta.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0VbCYS5I/AAAAAAAAADQ/wc29vpzkYPI/s1600-h/iso6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0VbCYS5I/AAAAAAAAADQ/wc29vpzkYPI/s320/iso6.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;Forma errada (perceba que os cubos não existem mais e da a impressão de ser um grande "cubão").&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Esse é o fim do primeiro truetorial sobre pixel art.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Quem quiser se aprofundar enqunto eu não traduzo mais tutorias aqui vai um site que pode ajudar: &lt;a class="bbc_link new_win" href="http://gas13.ru/v3/tutorials/isometric_pixelart_tutorial_setup_photoshop_for_pixelart.php" target="_blank"&gt;http://gas13.ru/v3/tutorials/isometric_pixelart_tutorial_setup_photoshop_for_pixelart.php&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-1312837834340394135?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/1312837834340394135/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/08/introducao-ao-isometric-pixel-art.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/1312837834340394135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/1312837834340394135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/08/introducao-ao-isometric-pixel-art.html' title='Introdução ao Isometric Pixel Art'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Spn0QeEUJeI/AAAAAAAAACo/FrXMFZ4oO1s/s72-c/iso1.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-6168334331116799665</id><published>2009-08-28T20:08:00.002-03:00</published><updated>2009-08-30T01:48:15.874-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Works'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Noticias'/><title type='text'>True Mascotes</title><content type='html'>Olá pessoal estou voltando com o segundo post do True Pixel. Como inauguração nos meus trabalhos vou lhes apresentar o mascote deste blog. O nosso querido robô de metal o RobôTrue em suas três formas.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Sphg5kj42YI/AAAAAAAAACQ/S7sE_ngOYRw/s1600-h/true.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Sphg5kj42YI/AAAAAAAAACQ/S7sE_ngOYRw/s320/true.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SphiCO_5sgI/AAAAAAAAACY/nxxRv9rUz64/s1600-h/true2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SphiCO_5sgI/AAAAAAAAACY/nxxRv9rUz64/s320/true2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SphiDqUXleI/AAAAAAAAACg/pZeyFz8P1U8/s1600-h/true3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SphiDqUXleI/AAAAAAAAACg/pZeyFz8P1U8/s320/true3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Robô true e suas variações:&lt;br /&gt;Versão blindada (RobôTrue preto).&lt;br /&gt;Versão cromada (RobôTrue prateado).&lt;br /&gt;Versão dourada (RobôTrue laranja).&lt;br /&gt;Espero que gostem dos nossos queridos mascotes.&lt;br /&gt;Chegamos ao fim de mais um post, em breve estarei enviando novos tutoriais e trabalhos meus e de amigos. Até a próxima.&lt;br /&gt;Em caso de cópia por favor exibir créditos. &lt;br /&gt;(Robô True by Mauricio-Fidalgo)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-6168334331116799665?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/6168334331116799665/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/08/true-mascotes.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/6168334331116799665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/6168334331116799665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/08/true-mascotes.html' title='True Mascotes'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/Sphg5kj42YI/AAAAAAAAACQ/S7sE_ngOYRw/s72-c/true.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8746562095621213316.post-5396275098588277256</id><published>2009-08-24T21:02:00.001-03:00</published><updated>2009-10-13T15:08:19.630-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trueformativo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='True Noticias'/><title type='text'>True Pixel</title><content type='html'>Para os curiosos que desejam entender o por que do nome: True Pixel, irei explicar detalhadamente.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Pixel ou Píxel (sendo o plural &lt;i&gt;píxeis&lt;/i&gt;) (aglutinação de &lt;i&gt;Picture&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Element&lt;/i&gt;, ou seja, elemento de imagem, sendo &lt;i&gt;Pix&lt;/i&gt; a abreviatura em inglês para &lt;i&gt;Picture&lt;/i&gt;) é o menor elemento num dispositivo de exibição (como por exemplo um monitor), ao qual é possivel atribuir-se uma cor. De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira. &lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;(fonte: wikipédia)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Este blog irá expor imagens (pixel art), aulas (pixel art) produzidas por mim.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/colossal_katamari.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/colossal_katamari.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;O que é Pixel Art? &lt;br /&gt;Pixel art é a arte de desenhar pixel por pixel até que uma imagem seja formada. Muito utilizada para a criação de gráficos de jogos que não pode utilizar muitas cores em sua paleta (ex: jogos de nintendo), mas hoje em dia com a possibilidade de utilizar "infinitas" cores em sua paleta transformou o trabalho em algo facinante.(fonte da imagem &lt;a href="http://www.pixeljoint.com/"&gt;Pixel Joint&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O nome true vem do inglês que quer dizer verdadeiro, eu estou utilizando essa palavra para titular meu blog para que sejamos originais e true na hora de fazermos os nossos trabalhos. Algumas pessoas daqui me conhecem como maker, para estes doulhes um concelho, crie seus próprios recursos, seja o mais horiginal e true possivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, sou apenas um pixel que quer ajudar em uma grande foto, espero que você compreenda a mensagem e aproveite os tutoriais que estão por vir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8746562095621213316-5396275098588277256?l=truepixel.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://truepixel.blogspot.com/feeds/5396275098588277256/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/08/true-pixel.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/5396275098588277256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8746562095621213316/posts/default/5396275098588277256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://truepixel.blogspot.com/2009/08/true-pixel.html' title='True Pixel'/><author><name>Mauricio Fidalgo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11834736456285223076</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_Yp2lKfoc7CY/SoB7C-G0K2I/AAAAAAAAAAg/qBmGu0bp2JM/S220/Avatar+--+Faust.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
