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terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Desenhando uma árvore

Fases da Aula
[1]- Estudo da árvore.
[2]- Fazendo o esboço.
[3]- Fazendo uma texturização das folhas.

1- Estudo da árvore
Bem algumas pessoas costumam desenhar árvores sem nem antes fazer um pequeno estudo não muito aprofundado da dita cuja, antes de desenhar a árvore você deve ter os seguintes conhecimentos: formato da folha; a que altura ela pode chegar; como é o padrão de galhos e qual será o ponto de visão. Em alguns casos que não é possivel ser feita toda essa analize, como o uso de fotos de referencia já da para se ter ao menos uma noção. Bem como eu sou brasileiro e nordestino estou com preguiça de estudar a árvore a fundo vou usar uma referencia mesmo.
Aqui está:
Creditos a maticgolob
(pessoa que desconheço só achei na pesquisa do deviantart)
2- Fazendo o esboço.
A parte no qual eu vou começar a desenhar (eu tava fugindo disso).
Há certas precupações ao fazer o esboço, no esboço serão definidos:  pontos de luz; formato; rapida colorização.
2.1- O esboço.
Já que eu estou fazendo uma árvore para a versão XP  ou superior minha árvore irá usar o tamanho 96x96
bem como podem ver em 2 cores fiz um pequeno esboço já definindo o formato da árvore e onde vai haver folhas.
2.2- Pintura rapida
Após definir o formato e localização das folhas vamos fazer uma rápida pinturajá definindo o ponto de luz. 1° defina sua paleta de cores (não vou explicar como ei de fazer pois  já escrevi sobre isso no meu blog link: http://truepixel.blogspot.com/2009/12/traducao-teoria-das-cores.html )
 Foi definido o ponto de luz (vindo da esquerda para a direita) e a paleta(disponivel para uso).
3- Fazendo uma texturização das folhas.
Essa com certeza é a parte principal já está tudo definido na nossa árvore, mas ainda não se pode perceber as folhas que é o principal, então, vamos ao trabalho.
3.1- Suavisando o rascunho.
Bem, a imagem está "linda" mas ainda está muito rabiscada, faça uma suavisada no tronco para poder vermos melhor o seu formato, para os apressados que equerem suaviar tudo peço que aguardem o proximo passo.
 3.2- Texturização.
Texturização: é fazer com que algo tenha textura ou seja forma igual ou semelhante com a da referencia. Para da um aspecto de que realmente são folhas o topo desses galhos vou fazer um pouco para mostrar do que se trata.
 Como podem ter percebido agora sim já podemos dizer que há folhas na imagem.
Para simular o efeito de folhas eu costumo colocar uma cor de um nivel a menos (tom mais escuro) para fazer o formato da folha.
Se não entenderem é por que é dificil de descrever com palavras. Após  todas essas  partes aqui vai o resultado final.
 O resultado ta meio esquisito mas é só pra passsar a mensagem e o tutorial.
Duvidas?
Por favor poste todas as perrguntas e criticas.
Em relação a erros de portugês e letras triplas vem devido ao meuu teclado e meu péssimo português.

sexta-feira, 28 de agosto de 2009

True Mascotes

Olá pessoal estou voltando com o segundo post do True Pixel. Como inauguração nos meus trabalhos vou lhes apresentar o mascote deste blog. O nosso querido robô de metal o RobôTrue em suas três formas.
Robô true e suas variações:
Versão blindada (RobôTrue preto).
Versão cromada (RobôTrue prateado).
Versão dourada (RobôTrue laranja).
Espero que gostem dos nossos queridos mascotes.
Chegamos ao fim de mais um post, em breve estarei enviando novos tutoriais e trabalhos meus e de amigos. Até a próxima.
Em caso de cópia por favor exibir créditos.
(Robô True by Mauricio-Fidalgo)